밑에까지 쭉 읽어보면 알겠지만

결과적으로 중요한건 Unknown initial value의 4byte형식으로 검색을 해보아야 한다는 것과

progress bar의 value를 5000으로 만드는 것이다.

이전 레벨과 마찬가지로 hit me를 치면 progress value가 랜덤으로 줄어드는 것을 볼 수 있다.

값이 줄어들기 때문에 decreased value by스캔형식도 사용할 필요가 있음을 알 수 있다. 



우선 메모리를 사용하는 모든 value들을 검색해서 천천히 progress value를 찾아볼 것이다.

이후로 몇 백만 건의 value가 검색이 되면, 이전 레벨과 마찬가지로 hit me를 클릭하여 값이 줄어드는 것을 보자.

그 후로 줄어드는 값을 decreased value by 스캔타입으로 검색해본다.



이런식으로 스캔타입을 이용하면 존나 유용하다.



이렇게 progress value를 찾아 낼 수 있었고, 총 4가지가 나오지만 값은 0~500 사잇값이기 때문에 002870DC를 조작하면 된다.


이렇게 조작을 하고 나면


마찬가지로 버튼이 enable 되는 것을 확인할 수 있다.
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밑에 health value를 1000으로 만들랜다.

hit me를 클릭질해보면 값이 줄어드는걸 알 수 있음.

그걸 이용해서 변화하는 값을 보고 value를 찾아내면 됨.


중간에 모르고 클릭해버려서 값이 99로 바껴버림;;

사실 여기서 100이란 값 찾고나서 한번 클릭하고 변화된 값을 입력한 후, next scan해서 value찾아내는게 정석인데

재미없게된듯ㅋ

여튼 저값을 1000으로 변경




ㅇㅇ
그리고 적용하면



버튼이 enable되어 다음 레벨로 갈 수 있다.
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:

치트엔진 야호

잡/asdasd 2012. 1. 3. 05:21 |

씬난다

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