SMB Protocol

공부/Network 2013. 2. 7. 20:11 |











출처 - 아이월드 네트워킹 기술지원팀(coffeenix.net/doc/network/SMB_ICMP_UDP(huichang).pdf)




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CreateDevice()

잡/asdasd 2013. 2. 2. 23:17 |

HRESULT CreateDevice(


UNIT Adapter,

//디바이스를 생성할 화면의 순서번호. 모니터가 한 개 이상인 경우 사용되며, Default로는 D3DADAPTER_DEFAULT가 쓰인다.


D3DDEVTYPE DeviceType,

//출력할 디바이스의 종류.

//종류로는 D3DDEVTYPE_HAL, D3DDEVTYPE_SW, D3DDEVTYPE_REF가 있으며, D3DDEVTYPE_HAL이 하드웨어 가속을 지원하는 디바이스이다.


HWND hFocusWindow,

//디바이스가 출력 할 윈도우의 핸들. 전체화면의 경우 최상위 윈도우.


DWORD BehaviorFlags,

//여러가지 기능 중 아래 두 가지가 가장 중요함. shader 기능을 사용할 때 하드웨어 가속과 소프트웨어 적인 지원을 할지 결정짓는 역할.

//D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING


D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters,

//D3DPRESENT_PARAMETERS 구조체의 포인터.


IDirect3DDevice9 **ppReturnedDeviceInterface

//IDirect3DDevice9의 인터페이스를 가지고 있는 포인터.

);


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:

'd3dxof.lib' 파일을 열 수 없습니다. 

cannot open file 'd3dxof.lib'


해결법


1.

http://blog.naver.com/cdw1157?Redirect=Log&logNo=90116482538

http://kindtis.tistory.com/332

vs2010에선 vc++ 디렉터리 편집기능이없음 그러니까 저렇게 프로젝트 속성관리자의 속성에 들어가서 라이브러리를 삽입해주어야한다.

가령, 여기선 d3dxof.lib가 존재하는 library 폴더.


2.

http://blog.naver.com/rkdrudals101?Redirect=Log&logNo=50158417800

COFF 어쩌고하면서 오류가 뜰꺼임.

그러면 전체 구성에서 매니페스트 포함 체크박스를 아니오로 바꾸면 됨.


3.

http://chambes.com/50097687022

그럼 또 무슨 다이렉트3d크리에이트 어쩌고 하면서 오류뜸

소스 상단에 #pragma comment(lib, "d3d9.lib") 적어주면 끝

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